个一天用不了几次,发动也很慢很累,要不然刚才也不至于被这个庶民……!”
想起刚刚到痛苦,莫里瓦尔蹙起眉头手起刀落把白濑一条腿砍断了。
白濑被砍断的大腿根部血如泉涌,染红了身下的枯叶和土地。意识还没有完全模糊的他眼睛里一片红血丝,霎时间面如白纸。
【……!】
饶是有了心理准备的系统都被他这突如其来的一刀吓了一跳。
本以为会响起的正义值下降的提示音毫无反应。看来这种程度对于莫里瓦尔而言只是家常便饭,还不足以撼动他的心灵。
系统的机制是在让大恶人变成好人的同时,让大恶人去做好事顺便感化别的恶人,一箭双雕。
所以不存在会主动宿主扣正义值的情况。
不过要是宿主做好事的话,就算他在做好事的时候本身没有产生太大的情绪波动,不足以撼动负值正义值,系统也可以强化他的情绪感知,少加一些情绪诱导,达到类似于「心头一暖」的正面效果,导致正义值上升。