身旁的学生在喃喃自语:“所以那些分支,就不用再?跟着时间线继续向前走下去了。”
“没?错,从控制游戏整体资源的角度上,那些已?经抵达了终点?的世界没?有继续向前运营或者跟随别的世界线一起占用运行内存的必要——于是,就要引入我们之前‘世界剪定’的概念。”
考虑到他们的世界目前仍旧欣欣向荣,这个话题就像是“太阳的寿命还有60亿年”一样遥远,大?家的心?态都?很平稳。埃尔梅罗二世停顿了一下,确认学生们的注意力都?还集中?在自己身上:“而游戏当中?那些无?论哪条分支都?会经历的关键cg,就可以被理解为刻在量子记录固定带上的内容。”
阿卡夏的记录带,绝无?可能被更?改的固定事项,无?数魔术师一代又一代接力赛跑试图抵达的终点?,根源之涡。