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我抢先了灵气复苏

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第162章 提升(第2/2页)
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击力加成是20.5%。

    相对初级的刀术掌控,攻击力增幅极为巨大。

    而且这种百分比增幅,会随着苏明自身力量变强,而得到更强的增幅。

    苏明满意点点头,又看向刀魂的技能。

    刀术掌控对苏明来说,是他的主力技能,因此一直着重在提升。

    之前完成任务,加上开宝箱得到的杀戮点,让苏明的杀戮点,一下提升到惊人的32800,提升7级刀术掌控,用去21000杀戮点,现在还有11800杀戮点。

    他毫不迟疑的开始提升刀魂技能。

    刀魂现在有两个技能,一个是镇魂,一个是封魂。

    这两个技能,在战斗中曾出现过出乎意料的妙用,之前一直没提升,是杀戮点非常紧张的原因,当时的情况自然是提升刀术掌控,对战斗力的增强更加有利。

    现在既然有盈余,那就直接提升了好了。

    苏明的想法很简单,想用杀戮者,就自己学射击,虽然浪费些时间,却可以节省杀戮点,为了防止自己可能学不好,一冲动直接把杀戮点用掉了,干脆就先用光杀戮点,直接断了自己的念想。

    【恭喜宿主镇魂被动lv.1提升至lv.2。】

    【恭喜宿主封魂被动lv.1提升至lv.2。】

    【恭喜宿主封魂被动lv.2提升至lv.3。】

    刀魂的技能,没提升1级,就需要3000杀戮点,远比起初的刀术掌控要贵,毕竟是特殊传承的技能。

    提升完毕之后,苏明只剩下2280杀戮点。

    “好了,没念想了。”

    叹了口气,看向提升后的技能。

    ……

    刀魂:唯一特性

    技能1:镇魂被动lv.1:战斗中,宿主有1.5%的几率,以强大的灵魂之力,震慑敌人,使敌人产生灵魂战栗效果,受到1秒灵魂恐惧、灵魂颤栗、灵魂扭曲、灵魂撕裂等其中一种特殊效果。

    技能2:封魂被动lv.3:战斗中,宿主有2%几率,使攻击附带封魂效果,攻击点将封印对手局部灵魂1-2秒。

    技能3:未解锁,需要灵魂精粹,2000杀戮点解锁。
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