山神祭·13 我还以为你会用看起来更高档更酷炫的战术呢。(第2/3页)
制作完毕。
时祯又整理了一遍己方的状况,顺便摸出几片留作备用的蛇鳞。
这时他突然发现,不知何时,蛇鳞说明文案上的黑条消失了,黑条下的文字展现了出来。
【……不断地吞噬,不断地长大,渐渐成为了森林的第二个霸主。
明明如此强大,却唯独害怕馥郁的花香。在已经适应所有动物的血腥味后,这无害而美好的香气,于它而言,已是毒药一般的存在。】
害怕水生花的香气,时祯联想起那三人的瓶头装饰,顿时了然。黑林蛇盘踞在头顶,他们将水生花顶在头上,就可以以这香味来驱逐黑林蛇,避免从天而来的威胁。
小云讲到过,通过森林需要将水生花带在身边,这个内容估计是那时解锁的。
就是他们已经杀过一次了,不知道再用官方手段杀一次能不能拿到奖励。
副本里能拿到的奖励,除了通关点数之外,还有两大来源:击杀怪物和解锁内容。童梦的结算里,他那些杂七杂八的击杀点数和成就点数,加起来只比正常通关奖励分成少了50,这还是在只有一个阿尔法参与分成的情况下。
时祯的策略是能拿的点数尽量拿,这个副本横竖也要至少三天,同样的攻略时间,拿的点数越多,性价比越高。
他抛了一片蛇鳞给洛迦,开门见山地问:“用官方手段再杀一次还能有奖励吗?”
洛迦就像个好用的随身咨询工具,马上就态度极好地给出解答:“每个副本的奖励机制都是不同的,我断网了,所以不能断言。不过按我自己的思路来推的话,”他笑眯眯道,“官方手段攻略和依靠个人能力攻略都是很值得奖赏的。”
————
时祯设置了一个很简易的陷阱。
水生花一旦离开水分,就会以极快的速度枯萎,因此能够装水的花瓶必不可少。他向哑师傅要了一个花瓶,瓶身足有半米长,开口也极大,往里塞了满满的花,全数挤在瓶身之内,远远站在几米外,都能闻到沁人心脾的芬芳。
最好的气味阻隔,往往采用最原始的物理手段。他又让哑师傅做了个瓶盖,将瓶口封住,这活计相当简单,对哑师傅这种木雕大师来说甚至有点杀鸡用牛刀的感觉。
准备就绪后,他提着这个大花瓶就大摇大摆进了森林,找了个上空有黑林蛇的地方放下。
然后在花瓶边兑换了三大只喷香的炸鸡,丢下就跑。
炸鸡的香味随风而起,不过半分钟,已经飘到了嗅觉灵敏的黑林蛇那儿,两条黑色的巨蛇盘着树干,无声无息地游下来。
它们的颜色与树干浑然一体,远远地看去,若不仔细分辨,恐怕会以为是大树正在扭动。时祯眯起眼睛,把手抬了起来,耐心地等到那两条巨蛇靠近陷阱,十米,五米,两米——
他发动能力,将瓶盖打开,霎时间,浓郁的花香味从中释放出来。两只巨蛇登时发了狂一般惊声嘶叫,蛇尾再也盘不住树干,如同两座小山一样坠落在地,其中一只正好砸到了那木制的花瓶,瓶身碎裂开,香味更加肆无忌惮地四处飘扬。
两只巨蛇如同中了邪,头颅高昂,狂乱地摆动,身上的鳞片失控地炸了起来。它们在那树干之间死命地挣扎乱扭,尘土如小型的风暴一般扬起,周围的树干、石头被它们炸鳞的蛇尾割出无数裂痕,而蛇身也随之撞出无数血痕。
但它们被这香味的冲击冲昏了头脑,对这疼痛浑然不觉。
足足疯了有两分钟,两只巨蛇才脱力地软倒在地上。时祯仔细确认,它们并没有死,只是被刺激得晕厥了。
为了保险,时祯还是先远程操控,搬了一块就在它们身边的尖锐巨石,狠狠朝其中一只的头颅砸下。蛇血四溅,而那只巨蛇只是无力地扑腾了两下,便失去了意识。
系统提示音热烈地响起:
“恭喜您击杀黑林之蛇,获得击杀点数:500点。”
“恭喜您获得道具:矛盾之鳞。”
能力点数用空了,时祯兑换了一把长刀,骑到另一只巨蛇身上,狠狠砍下它的头。
系统提示音再次热烈地响起:“恭喜您重复击杀黑林之蛇,看来您已熟练掌握了对付它的方法!获得击杀点数:100点。”
与系统音的热情不同,这回洛迦的声音带了些许怨念。两只被击杀的巨蛇消失了,地上只剩下被压扁的花、碎木片和炸鸡。他盯着一地狼藉,欲言又止:“我还以为你会用看起来更高档更酷炫的战术呢。”
“比如?”
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