山神祭·9 “呜呜呜,好冷淡,你理他不理我。”(第2/3页)
才发现不对劲。他朝严将曦颔首,道:“好。”算是应下这个提醒。
洛迦哼着歌,收拾好自己为数不多的东西,脚步轻快地跟在时祯身后走了。临走之前,他还向阿尔法吐了吐舌头,把在情敌面前争宠成功、小人得志的模样表现了个十成十。
时祯出门不出半分钟,阿尔法的消息如期而至。
这男孩超过十八岁了吗?阿尔法感慨,怎么这么幼稚?
时祯给了个很无情的回答:管他去死。
不知道是幸灾乐祸,还是单纯被逗到了,阿尔法笑了好一会儿,又问:你突然离开,是发生了什么吗?那个木雕?
对。时祯问,你的能力有范围限制吗?
很幸运,没有。阿尔法愉快地说,只要建立起了联系,只要中途不切换聊天对象,那么无论你在哪儿,我都能向你发送消息。
时祯无语了一会儿,能远距离传递信息固然是好事,但这也代表阿尔法可以在任何时刻和他说话。
好半天,时祯才说:没事别找我。
阿尔法很懂分寸:如果没有要紧的事态发生,那我只会在每天晚上向你报告这儿发生的事情与获得的情报。
他们已经走到了森林边,身边没有其他人,洛迦说话也就自由多了。他伸手在时祯眼前挥挥:“Hello,你的表情看起来很复杂,在和阿尔法聊天吗?”
被他猜中,时祯也不意外,甚至懒得理他。
“呜呜呜,好冷淡,你理他不理我。”
昨晚决定好要带这小子的时候,就已经想好了会被他烦死的可能性,时祯一早就打定主意不和他说话,把他的骚扰全当成耳边风,反正他的话大部分时候都是没有营养的废话和骚扰,听了比不听损失更大。
果不其然,一路上,洛迦的嘴巴基本就没有停下来过,先是抱怨他真的不说话,然后各种威逼利诱他至少理自己一句。理一句给他转一百点数,不理的话以后要给他小鞋穿。
走了半小时,洛迦转变策略,开始卖惨说撞到地上的石头,脚疼走不了路了。然而就算他坐在地上不走,时祯也没有半分要为他停下脚步的打算。
直到时祯的身影即将消失在自己眼中,洛迦又若无其事站起来追上去,好像自己刚才那通戏根本没有演过、自己也没有被时祯丢下过一样,半点都不觉得不好意思。
他开始观察路过的石头,见到好玩的形状就指给时祯看,只不过就像对他理都不理一样,时祯对他说的东西也是看都不看。继看石头之后,他又开始看树枝、看头顶游动的巨蛇,描绘的话语也越来越生动,就像直接用嘴巴在写游记。
对他来说,尴尬这种感情仿佛根本不存在。和时祯热情搭话被无视,就跟和时祯激情对话没什么两样,与人的各种交流互动,以及随之产生的各种反应,只要能够让他觉得新鲜,那就是有趣的体验。
洛迦自娱自乐到了一定境界,赶路被他赶得犹如在游山玩水拍Vlog。走着走着,甚至还突然说了几句修改意见。
“下次做这种地图还是得多加点景观,或者做些简易的交通方式,长时间单纯赶路确实是无聊了点。”
时祯的脚步停了一下。
还以为他只是在没话找话,没想到还真能说出句有点意义的人话。
洛迦拍了一下手:“你对这个有反应。”
时祯又脚步如常了。
洛迦喋喋不休道:“你是不是觉得我只是单纯在骚扰你玩呢?并不是哦,其实我还在用人身来实地观察自己创造的副本的运行状态。毕竟设计时的心理预设和实际游玩体验之间总会有些差距,自己来玩玩,才能切实体会到并且改进。”
时祯对赶路倒是没什么意见,在过往的任务中,森林徒步越野不知道有过多少次,而恶劣的天气地理环境也是家常便饭,甚至现在这个赶路条件还算平和舒适的了,只要单纯走就可以。
只不过要无视耳边的噪音而已。
洛迦又说:“对了你有什么修改意见吗?可以和我说说哦,运气好的话能在下一轮副本刷新之前给你改好!”
时祯终于开口:“有。”
“什么什么?”
时祯说:“把你的嘴巴给我封掉。”
洛迦很无辜地说:“是改游戏,不是改我。”
“你影响了我的游戏体验。”
“很可惜,现在的我也是玩家,你没有玩过那种多人实时游戏吗,玩家本来就会影响玩家的游戏体验的嘛!”他冲时祯飞媚
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